
No i doczekaliśmy się osławionego czerwcowego patcha/addonu. Pojawił sie on 21 czerca (tradycyjnie w środę) i podnosi on grę do wersji 1.16 . Wrażenia na temat tego pacza ( bo ja nazwałbym go paczem a nie addonem) są mieszane. Jeśli chodzi o mnie to muszę przyznać, że jestem pod wrażeniem długiej listy fixów które naprawiają masę zgłaszanych przez graczy niedociągnięć i nieprzemyślanych rozwiązań, wymieniając tylko kilka mamy tu poprawione strzelanie z pozycji leżącej, zwiekszenie szybkostrzelności niektórych broni w trybie semi-auto, poprawę wyglądu ingame chata, w końcu wydarzenia odróżniają się od siebie kolorami, dodano również okno czata w ekranie debriefingu i w końcu można napisać tradycyjne GG po udanej rundzie ! :) Jednym z najważniejszych dodatków w nowym paczu jest moim zdaniem możliwość wyłączenia kupowania broni za punkty taktyczne podczas gry w trybie dominacji, cieszę się, że pozbyliśmy sie tego dziwactwa rodem z counter strike'a.
Długo mógłbym wymieniać wszystkie drobne ( i poważniejsze) poprawki w grze które wniósł nowy pacz, przejdę jednak do elementu który znacznie mniej wypalił , mianowicie osławiona rozbudowa trybu MP. Czerwcowy pacz miał być właściwie próbą dokończenia po macoszemu potraktowanego w sklepowej wersji GRAW trybu TvT. Na tym polu niestety klęska. Pacz dodaje jeden tryb rozgrywki - DeathMatch, nikt w zasadzie nie jest w stanie pojąć dlaczego pierwszym dodanym trybem rozgrywki w grze która pretenduję do najlepszej taktycznej strzelanki roku, ba nawet do miana pierwszej taktycznej strzelanki nowej generacji, jest tryb rodem z gier typu quake czy też soldier of fortune o_O Moim zdaniem był to najmniej pracochłonny tryb i Panowie z GRIN dodali go pewnie na prędce żeby gracze mieli co przeżuć w oczekiwaniu na danie główne - HH, siege etc ^^
Jeśli chodzi 3 nowe mapki, są to
Industrial - mapka skonstruowana na bazie 1 misji z SP,
Suburbs - pierwsza nocna mapka oraz moja ulubniona
Hollow - mapa która pokazuje jaki potencjał drzemie w GRAW jeśli chodzi o otwarte mapki ! :) wszystkie 3 mapy sa przewidziane wyłącznie do trybu DM , sa przez to mniejsze i bardziej scentalizowane.
Mam też wrażenie, że nowy patch nie był należycie przetestowany bo juz w pierwszy wieczór po ukazaniu forum GRNET zaroiło się od postów mówiących o problemach z autoryzacją CD-Keya. Sądzę, że na dniach otrzymamy jakiegoś hotfixa ;)
Lista nowych elementów i fixów zawartych w paczu 1.16 jest tak imponująca, że nie będę jej tu przeklejął :) Oto link gdzie można zapoznać sie z ową lista oraz przeczytać wywiad z Matchieu Girardem na temat jego wizji przyszłości GRAW ->
Link